Все результаты...

Generic selectors
Только полные соответсвия
Поиск в заголовке
Поиск в описании
Post Type Selectors
product
Filter by Categories
Acoustic Energy
Anthem
Arcam
Ascendo
ASW
Audeze
AUDIO PHYSIC
Audio Research
Audio Valve
Audiolab
Audionote
AudioQuest
Aurender
Avid
AVM
Bowers & Wilkins
Bryston
Burmester
Cambridge Audio
Castle
Cerwin-Vega
Clearaudio
Conrad-Johnson
Dali
Davis
Definitive Technology
Dynaudio
EAR Yoshino
Elac
Electrocompaniet
Emotiva
Esoteric
Exposure
Focal
Graham Audio
Harbeth
Heco
Hegel
IOTAVX
Jamo
JBL
Kef
Luxman
Magnat
Marantz
Mark Levinson
Martin Logan
McIntosh
Metz
Mission
MK Sound
Monitor Audio
Nad
Nordost
Onkyo
Oppo
Pakedge
Paradigm
Parasound
Piega
Plinius
Polk Audio
Powergrip
Precide
PrimaLuna
Primare
ProAc
PSaudio
PSB
Q Acoustics
Quad
Rega
Rel
Revel
Rha
Roksan
Rotel
Shure
Sim2
Smart Things
Sme
Sonos
Sonus Faber
Supra
SVS
System Audio
Tannoy
Teac
Thiel
ToneWinner
Triangle
Triode
Wharfedale
Без рубрики
-15%

Наушники Audeze LCD-GX ( audeze lcd gx )

+ кабельная продукция или 10 CD дисков в подарок!

Перейти к каталогу CD дисков

Уважаемые покупатели! В связи с нестабильной экономической ситуации в стране, уточняйте цену и скидку в день покупки по телефону.

     102 000

    Категория: Product Brand:

    Наушники Audeze LCD-GX — не первая модель компании, выпущенная специально для геймеров. Но если Audeze Mobius получились геймерскими и по дизайну, и по функциональным возможностям (чего только стоит процессор с 3D-звуком!), то модель LCD-GX позиционируется совсем иначе — как аудиофильские геймерские наушники. Не знаю, насколько привлекательна эта новинка для любителей видеоигр, но вот аудиофилы с момента анонса замерли в стойке как гончая, почуявшая дичь.

    Суперпозиция

    Появление модели Mobius не вызывало особых вопросов. Наушники ориентированы на вполне конкретную аудиторию, удовлетворяет всем ее потребностям и даже выполняет некоторые фантазии. И то, что богатейший набор передовых технологий Audeze отдает за весьма скромную цену, тоже понятно — геймеры в отличие от аудиофилов к шестизначным ценникам не привыкли.

    В общем и целом, если представить, как должны выглядеть и что должны уметь идеальные геймерские наушники, Audeze в данную картину вполне вписывается. Но когда были анонсированы LCD-GX, я совершенно не понял логику производителя. После закрытых активных наушников с 3D-эффектами, встроенными усилителем и ЦАПом, новейшим Bluetooth, поддерживающим кучу кодеков, геймерам предлагают заплатить вдвое больше за громоздкие пассивные наушники открытого типа. К тому же, совершенно бесполезные и бессмысленные без качественной звуковой карты.

     

    Не спорю, LCD-GX красивы. Но они в два раза дороже — и вообще без какой-либо электроники! Могу представить себе геймера, покупающего за эти деньги какой-нибудь суперский руль с педалями или очередное космическое кресло с массажером и подогревом, но вот что любителей видеоигр заинтересуют дорогие пассивные аудиофильские наушники — очень сомневаюсь.

    Единственное разумное объяснение, которое я могу предложить: у Audeze созрел коварный план по «подсаживанию» геймеров на аудиофильские модели наушников. Ведь кабель с гарнитурой от LCD-GX подходит ко всей линейке LCD, начиная со второй модели. Еще один любопытный момент: не анонсированная юридически, но существующая де-факто коллаборация с Schiit Audio, у которых вышла пара моделей аудиофильских геймерских звуковых карт Fulla 3 и Hel, имеющих ту же цветовую гамму, что LCD-GX и обладающих достаточно качественным и мощным звуковым трактом, чтобы стать для них идеальными партнерами. Подобная связка представлена на официальных сайтах обоих производителей.

     

    C другой же стороны, если отбросить заигрывание с геймерской аудиторией, перед нами, похоже, довольно типичный представитель семейства LCD. К тому же наушники выпускаются в корпусе от одной из старших моделей, а по цене конкурируют с младшими. С аудиофильской точки зрения все это выглядит очень даже соблазнительно. Впрочем, прежде чем бежать в магазин, давайте сначала разберемся с деталями — нет ли тут каких-нибудь скрытых особенностей?

    Знакомые черты

    Разбирать LCD-GX на детальки начнем с очевидных вещей — так интереснее. Первое, на что невозможно не обратить внимание: магниевые корпуса — такие же, как у LCD-MX4. Тех самых, которые стоят в три раза дороже, чем GX. Отличие лишь в том, что оголовье у геймерских наушников не карбоновое, а обычное, металлическое, а еще защитная сетка имеет другую расцветку. И если сетка — это константа, то карбоновое оголовье вполне можно рассматривать как апгрейд, данная деталь продается отдельно.

     

    Разъемы подключения у наушников — стандартные мини-XLR, поэтому помимо штатных кабелей можно использовать любой другой аудиофильский кабель, в том числе и балансный. В комплект же входят обычный кабель с 6,3-мм разъемом для подключения к Hi-Fi-усилителю и геймерский — с микрофоном на гибкой ножке, 3,5-мм разъемом и переходником для отдельного подключения микрофона.

    Мощный и неубиваемый пластиковый кейс для хранения и переноски, который можно наблюдать на многих фото, является опцией. Вещь, конечно, шикарная, но в 90% случаев не используемая, потому продается отдельно и основной ценник не отягощает.

    Те, да не те

    Заглядывать внутрь наушников в буквальном смысле мы, пожалуй, не будем. Фото «потрохов» при желании можно найти в интернете. Подойдем к вопросу с другой стороны — со спецификаций. Диаметр диафрагмы у LCD-GX в точности такой же, как и у других моделей, импеданс звуковой катушки — 20 Ом, как у наушников серии LCD, в обозначении которых фигурирует X. Малый импеданс позволяет использовать наушники с любым типовым усилителем, включая даже портативные устройства, выдающие не больше 1 В напряжения на выходе.

    А вот с мощностью у LCD-GX ситуация совсем не типичная: в то время, как коллеги по серии требуют для нормальной работы от 1 Вт и заявляют максимальную мощность 5 Вт по стандарту RMS, у геймерских наушников RMS внезапно оказывается в 10 раз меньше — 500 мВт, а номинальная мощность еще скромнее — всего 250 мВт. При таком раскладе нельзя не задать главный вопрос: «а что, так можно было?!!». Большие, открытые планары, которые раскачиваются любым среднестатистическим усилителем, а не несколькими избранными моделями — это же мечта аудиофила! И вот она наконец получила реальное воплощение, но почему-то в геймерских наушниках. Даже обидно как-то за нашу аудиофильскую братию.

     

    Секрет в излучателе, а точнее — в расположении магнитов. Их в конструкции в два раза меньше. Если во всех предыдущих моделях LCD использовалась двойная магнитная решетка, а мембрана располагалась между ними, в LCD-GX слой магнитов только один — и он находится позади мембраны. Отсутствие второй магнитной решетки — это, в общем-то, и неплохо, ведь она являлась заметным препятствием на пути звуковых волн от мембраны до уха слушателя. Для решения этой проблемы была даже разработана специальная технология Fazor — накладка на магниты специальной аэродинамической формы. Ну а у LCD-GX все решилось само собой: нет препятствий для звука — не нужен и Fazor.

    Погружение в пространство

    Первое, о чем я задумался непосредственно перед прослушиванием: «что кроме добавления микрофона можно сделать с обычными пассивными наушниками, чтобы они стали геймерскими?». Примерно половину ответа я получил сразу после прослушивания. А услышал я, как объемно и точно наушники прорисовывают звуковое пространство. Поскольку видеоигры — не моя стихия, тестовым контентом служили привычные Hi-Res-записи.

    Так вот, пространство концертного зала или объем студии в Live-сетах наушники передают весьма и весьма достоверно. Звуки не выстраиваются в линию от уха до уха, они располагаются в полусфере перед слушателем и создается ощущение, что это звуковое пространство бесконечно и уходит куда-то за горизонт. Причем передача объемных звуковых образов в данном случае была очень естественной, дающей максимальный эффект присутствия.

         По тональному балансу LCD-GX, как и многие другие модели серии, склонны к теплому и темному звучанию — традиционно немного недостает верхних частот и воздуха. Тем не менее, они играют светлее младших моделей, поэтому наиболее близкими к ним по тональности я бы назвал LCD-4z. В отличие от старших моделей, LCD-GX скромнее ведет себя в НЧ-области. Баса в целом достаточно, но он не масштабный, не заполняющий все вокруг и не всеобъемлющий. Звучит точно, аккуратно, иногда деликатно. Середина ожидаемо превосходна. Она идеально сбалансирована, прозрачна, открыта и легка.

    По подаче LCD-GX вполне музыкальны и, в отличие от других моделей, имеющих в обозначении букву X, не пытаются раскладывать музыку по полочкам и демонстрировать ее нутро. Скорее наоборот, они сглаживают какие-то неровности и лишние детали, предпочитая общее частному. Если LCD-X и LCD-MX4 в аудиофильской записи контрабаса дадут услышать атаку, призвуки деки и вибрацию струны, то LCD-GX стремится показать красоту звукоизвлечения, мелодичность звучания и богатство тембров. Уступая в вопросах детализации таким монстрам, как LCD-4z и LCD-MX, геймерские аудиофильские наушники LCD-GX практически не проигрывают профессиональным студийным LCD-X.

     

    Интересная особенность, вероятно, явившаяся следствием конструкции излучателя — работа наушников на малой и высокой громкости. Тогда как традиционные модели серии звучат более детально и сфокусированно на средней и высокой громкости, LCD-GX лучше проявляют себя на малой и средней. На высокой громкости у LCD-GX немного теряется детальность и фокусировка звуковой картины, а бас становится менее контролируемым. Но в способности воспроизводить тонкие оттенки и едва слышные призвуки без выкручивания ручки громкости ближе к максимальной отметке эта модель, пожалуй, даже даст фору старшим собратьям. Воспроизводить музыку не скучно на малой громкости — это особый талант, и LCD-GX обладают им в полной мере.

    В список геймерских достоинств, помимо сцены, имеет смысл занести рекордное по меркам игровой индустрии разрешение и прозрачность, дающую возможность слышать мелкие шорохи и другие еле слышные звуки. Кроме того, в них абсолютно четко и разборчиво воспринимается голосовой диапазон — а это не только вокал, но еще и голоса партнеров по киберспортивной команде.

    По спецификации

    Что касается согласования наушников с усилителями, тут LCD-GX, как и ожидалось, оказались гораздо менее требовательными, чем все остальные LCD, с которыми мне приходилось иметь дело. Я послушал их с различными источниками и усилителями, начиная со старших Mytek и Schiit Audio, заканчивая портативными USB-ЦАПом и смартфоном.

    Ни в одной ситуации не было какой-либо заметной деградации звучания, связанной с недостатком мощности, и оставался достаточный запас громкости. В играх идеальным партнером для LCD-GX действительно будет Schiit Audio Hel, да и музыку в таком сетапе тоже будет приятно послушать. Но для серьезного аудиофильского использования без геймерской составляющей можно смело выбирать усилитель и ЦАП на 1–2 ступени выше, да и над подбором кабелей и переходом в балансный режим тоже имеет смысл задуматься.

    Измерения

    По результатам измерений LCD-GX вполне вписывается в семейство LCD. Присутствует характерная «полка» в левой части АЧХ, в основном диапазоне частот фаза линейна, искажения не высоки. Но, как и полагается в случае применения новой технологии, есть нюансы.

     

    Линия АЧХ в СЧ/НЧ-диапазоне плавно возрастает до отметки 1 кГц, но при этом не имеет существенных локальных изгибов, благодаря чему удается сохранить высокое разрешение с чуть облегченным басом и светлой, прозрачной серединой.

    Спад в диапазоне 1–5 кГц происходит достаточно плавно, после чего есть еще два подъема на 6 и 17 кГц, что в целом дает достаточно информации в области ВЧ и верхней середины.

     

    Уровень искажений у большинства моделей LCD укладывался в коридор 0,2–0,5%, что является отличным показателем. В случае с LCD-GX искажения в основной части диапазона балансируют вдоль линии 0,5% и имеют тенденцию плавно нарастать с понижением частоты. В целом, картина получается не так прекрасна, как у других моделей серии, но для Hi-Fi-наушников это хорошие и конкурентные результаты.

    Выводы

    Настройка наушников LCD-GX, несомненно, подходит для геймерских нужд, давая достаточно точную передачу объема и обеспечивая высокое разрешение во всем диапазоне частот. Чуть облегченная передача НЧ-диапазона в данном случае также пойдет на пользу, поскольку так наушники не будут излишне гулкими и грохочущими в моменты взрывов.

    Положительным фактором можно назвать и вес. Магниевые чашки и уменьшенное количество магнитов буквально переломили ситуацию — в наушниках можно без проблем провести добрые полдня, не испытывая усталости.

     

    Наверное, главным достижением назову приведение электрических характеристик к средним по индустрии значениям. Планары потребляемой мощностью, как у обычных динамических наушников — это сама по себе уже большая ценность.

    Все эти качества не перестают быть плюсами, если рассматривать LCD-GX как наушники для прослушивания музыки. При грамотном подборе источника, усилителя и кабелей можно создать систему с исключительным сочетанием цены и качества.

    Достоинства: высокая детальность в том числе на малой громкости, ровный тональный баланс, объемная звуковая сцена, умеренные требования к усилению, малый вес.

    Недостатки: небольшой дефицит верхних частот, теряют самообладание на высокой громкости.

    Официальный сайт: https://audeze.su/lcd-gx/

    Паспортные данные

    Тип: планарно-магнитные

    Акустическое оформление: открытые

    Размер излучателя: 106 мм

    Диапазон частот: 10–50 000 Гц

    Чувствительность: 100 дБ

    Максимальное звуковое давление: более 130 дБ

    Искажения: менее 0,1% на 100 дБ

    Импеданс: 20 Ом

    Мощность: 500 мВт RMS/250 мВт номинальная

    Минимальная мощность усилителя: 100 мВт

    Открыть чат
    Здравствуйте! Дипломированный инженер - радиотехник с большим опытом инсталляционных работ, поможет в выборе компонентов и акустики, с учётом Ваших жанровых предпочтений и бюджета.